Découvrir l’expérience en vidéo
S’immerger dans
la mémoire des ruines.
Des espaces virtuels pour explorer des lieux et les mystères de leurs histoires.
Trois lieux.
Des technologies immersives.
Et des pierres taillées.
Enter each project room to discover a distinct site and its evolving digital archive.
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Utiliser les technologies immersives
pour ouvrir les lieux historiques
au monde entier.
La WebXR et le CC0
WebXR permet d’entrer dans l’expérience depuis un navigateur, sur écran comme dans un casque, sans application dédiée. Le projet privilégie les ressources sous CC0 pour pouvoir les réutiliser, les adapter et les transmettre librement.
Gaussian Splatting, photogrammétrie et 360°
La photogrammétrie reconstruit la géométrie des lieux, le Gaussian Splatting restitue rapidement leur présence visuelle et les panoramas 360° conservent un point de vue situé. Ensemble, ces formats composent une mémoire navigable.
GIS et OSM
Les systèmes d’information géographique structurent les coordonnées, les couches et les chronologies. OpenStreetMap apporte un contexte cartographique ouvert pour relier chaque vestige à son territoire.
Métavers et VRChat
La réalité virtuelle sociale transforme la visite en expérience partagée. Dans des plateformes comme VRChat, les visiteurs peuvent se retrouver, parler, apprendre et parcourir ensemble des sites éloignés ou fragiles.